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炉石传说之吊打全球

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第467章 令人讽刺的弃牌!(第1/1页)
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    在炉石背景中的确有着魅惑人类的可爱外表,而且战斗力十分强悍,4点攻击力可以击杀掉大多数5费以下的生物。

    然而治疗园的场上,分别是一名狗头人,以及两只食尸鬼。

    这些东西从种族角度上来讲,魅惑无效……

    人家这东西也是术业有专攻,对付那些血高攻低的人类很好用,可是碰上这些异族,那搞不好就会变成18+,付费心悦用户才能观看的玩意了。

    一番拳打脚踢按死之后,被对方临死前的反扑带走。

    虽然折损一员随从,但是治疗园的场面依旧十分强悍,真正的后手3费回合里,6点场攻走脸压制不说,花费法力水晶所召唤出的随从同样充满着强大的战斗力:

    先是一波的前戏,注入了特别的力量之后,身负+2/+2属性增益的随之登场!

    原本只有1费1/2普通身材的小小,经过buff加持,裸装3/4而且还能利用自身特效获得成长,已经成为了boss级。

    如果“灵魂殇”敢放任这东西生存下去,搞不好就是分分钟给养出来个十几攻一脚踢死人的玩意。

    治疗园的一番操作下来,抢血自然是基本目标,至于场面上的争夺场的情况下,想要处理对方的高威胁目标,只能使用直伤牌。

    先手方第四回合,四分之一的法力水晶拿去给充能,1费打4刚好击杀,外加弃牌填充一次任务进度,至于剩下的3点法力水晶还想去处理?

    “灵魂殇”默默地低头看了看他的手牌,然后流下了名为弱者的泪水……

    睡吧,梦里啥都有。

    这就是弃牌术在前期没有的时候,陷入场面劣势会遇到的一个极大问题,严重缺乏返场能力。

    治疗园都这么为所欲为了,然而弃牌术就是拿他一点办法都没有,只能咬牙强“撮一口”,用英雄技能过渡回合,看看能不能抽到什么有用的东西。

    再度献祭出2点生命值,终于过到了一张aoe卡牌,“灵魂殇”这才勉强算是松了口气。

    即使需要修血调整成等差数列才能清场,至少也算个机会,总比被两只活活踢到死要好吧?

    上回他初见这套神秘卡组的时候,记得对方不是还有1血以及2血的等生物嘛。

    理论上来讲再挨揍一两个回合,说不定对手一个不慎就搞出了等差数列,加上“灵魂殇”自己手里的卡牌,还是有机会完成清场。

    ……

    不过转手来到治疗园的4费回合时,对方毫不犹豫召唤的却是把“灵魂殇”给拍的双眼一黑,差点当场晕倒。

    ,4费,3/3,野兽,战吼:对敌方英雄造成3点伤害。为你的英雄恢复3点生命值

    又特么是个身材3/3的家伙!

    有毒吧,你的手里的其他杂毛随从呢?!

    打量着对手场上又一次整整齐齐站好的三名3/3白板,灵魂殇真的感觉这战斗没法打了。

    两只中间夹个,他忍了,反正6攻打脸就一个回合,30点生命值一点都不痛;

    两只中间夹个,他又忍了,反正还有22点生命值,还能再挨会儿揍;

    两只中间夹个,他……忍不了了啊!

    6攻又6攻,这特么都被踹脸踹死了,又拿对面一点办法都没有,真的好气啊有木有!

    “灵魂殇”感觉这场战斗从2费开始,他的牙就没松开过,咬紧牙关再抗6点伤害,生命值被压到16点之后,捏着手里的,他给自己定了个心理目标:

    这个回合抽到了一张,相当于等差数列里面的“1”,那么接下来只要找到一个数字“2”就能将场面全清。

    肉疼地再撮上最后一口,生命值跌破15点,当“灵魂殇”看到自己终于抓到梦寐以求的2血随从的时候,简直眼泪都快流出来了。

    ,2费,2/2,野兽,每当你弃掉这张牌时,使其获得+2/+2,并重新置入你的手牌

    还好,他的战斗还有那么最后的一丝希望,只要他撑到下个回合,还有翻盘的机会!

    说来也真是讽刺的不行,明明是一位需要被弃置掉才能变得强大的随从,结果使用弃牌术的“灵魂殇”却不得不将其打出来寻求破局,而那种要从手牌中召唤的随从,却被轻而易举地弃置。

    对比之下,弃牌术还真的是十分具有黑色幽默的意思。

    ……


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