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第一百零七章 超高性价比的重装战士(第2/2页)
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方的经济面板。

    诺手全场等级最高,对位领先三千三百块,而OG这边的滑板鞋,虽然经济差不多,可是距离第二个大件还差几百块。

    所有人都懵了。

    同样的经济,凭什么上单马上就三千块了?

    解说和观众都有些懵。

    不过PDD马上反应了过来。

    “我明白了,这个版本的上单装备都很便宜,成型非常快啊,同样的经济,上单位置就是成型快,等级也要更高,而且上路滚雪球要比下路容易太多了……”

    PDD说完,不少人都是恍然大悟,也明白了这个版本被称为上单为王的根本原因。

    除了几个上单英雄的重做,数据强度高以外,重装战士装备的性价比,实在是太高了。

    亡者的板甲,合成需要锁子甲+巨人腰带+红水晶,总价格2750金币。

    而2750金币获得的,是600的最大生命值,50的护甲值。

    红水晶,400金币加150生命值。

    布甲,300金币加15护甲。

    单看这两个数据,就价值2600金币了。

    而两个被动技能,只用150金币就可以买到。

    第一,在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。

    第二,普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。

    至于血手,就更离谱了。

    合成需要长剑+巨人腰带+1200金币,增加500生命值,和25%基础攻击力。

    唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒。

    原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾。

    这两个装备一出,诺手真的是又肉又有输出。

    就算是OG五个人集火,也能够抗下一段时间。

    这个版本,同样的经济优势,前期给上路无疑比下路的作用更大。

    不仅如此,上单肥和ADC肥完全是两个概念。

    ADC再肥,也是一个脆皮,需要保护。

    团战走位失误,敌方刺客或者重装战士太肥,ADC输出空间会非常差,一个不慎甚至会被秒杀。

    正因为如此,这个版本靠ADC来Carry,容错率太低了。

    相比之下,又肉又有输出的重装战士容错率就非常高。

    比如现在的诺手,做出血手之后,除非五个人集火,把所有的技能给了诺手,否则根本秒不掉。

    甚至,就算是团战不好打,重装战士还能打单带。

    上单拿到优势,可打团可分带可支援,不仅容错率高,战术选择也非常的灵活。

    而同样的优势ADC却做不到。

    总不能一个ADC去单带吧……


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