034. 每个男人的浪漫(第1/1页)
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“仙侠?”陈涛疑惑少许,带着不确定的语气说:“你说的仙是指神话?盘古开天、三皇五帝之类的?”
霍克先点头,然后又摇摇头。
这个世界没有经历过民国时期,也就没了蜀山剑侠传启蒙,自然也就没有之后仙侠文化的发展。
与此相对,武侠在这个世界的诞生堪称巧合。
仙侠,那是每个男人的浪漫。
“和上古神话有联系,但却不完全相同。”霍克组织了一下语言后说道,“陈叔有没有想象过武侠世界里的人物,当他们被赋予了上古神话的色彩,一刀一剑可以断开山河,心念一动即可飞天遁地,在仙侠的世界中不但有人,还有仙、神、妖、魔。”
“你提到的妖是指类似山海经神话里面的生物?”陈涛对这方面的知识很了解,“如果是的话类似的游戏和影视作品都有过,这些涉及神话题材的游往往戏世界观巨大、投入资本高,以我们公司现在的实力都不足以研发,稳脚跟甚至成为主角恐怕极其艰难。
先要演主角,那就得先演配角。
配角演多了结果连观众都认为这个人只适合演配角,再无前进一步的可能。
但如果他是一个热门ip的创作人,那就有了谈判的资本。
霍克不会天真的以为啪啦一下丢出个剧本,然后哗啦一下导演编剧都认为是神作,然后两三个月拍完播出收视率爆表。
任何一部优秀的作品都需要时间的沉淀。
霍克想和陈涛进行一次长久的合作,时间短则三年,多则五年。
此外,他深知除去剧本、特效、音乐等因素,游戏改编影视最大的困难在于角色的还原度,直接影响到粉丝的支持与否。
手握这些游戏版权只是他参与主角竞争的重要砝码之一。
所以在设计男主角形象时霍克一定会参考自己的样貌。
如果一切顺利,当几年以后李逍遥、云天河这些的角色深入人心,传来影视改编消息时粉丝一定会一一罗列适龄的男演员。
而这些经典人物的一举一动,眉眼之间都是他的影子。
此时再附上自己的试妆照,那就是神还原!
当然这一切都还只是美好的幻想,八字没一撇。
而且介于这是他和陈涛的第一次合作,未知根知底的霍克也不想直接亮底牌。
合作的愉快那么大家继续谈后续,不行的话霍克再另谋出路。
“陈叔,我想到的游戏叫做寻仙降魔刀”霍克从背包里面拿出自己写的剧情概要说道,“主要讲述一个叫王小虎的男人和两个女人间的故事,主题是宽恕。”
“王小虎?”陈涛有些无语,“我建议你这名字换一个,这个不太好。”
开口跪。
这个,之后再说吧。
霍克打算用仙剑奇侠传2这款游戏来试水,测试一下自己和这个团队的相性,同时也看看这个世界对于仙侠类游戏的反应。
至于画质,参照当年仙剑一就行,便宜。
老实说仙剑2没有如此不堪,它的悲剧来源有很多。
前作太经典、炒冷饭、主创团队矛盾等等。
当仙剑迷们翘首等待了八年,迎接他们的却是个平庸的仙剑2时,现实与理想的落差直接导致口碑断崖式崩溃。
关键是一个用刀的主角,你和我说是这是仙剑?
呵呵。
既然主角和用剑完全没什么关系,自然也就不能用上仙剑的名头,还是直接叫魔刀的好。