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炉石传说之吊打全球

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第607章 【活体法力】,掀桌警告!(第1/1页)
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    青玉德体系说白了其实非常简单,它同样属于跳费攀升科技,补牌,然后依靠越来越大的场面,将对手的解牌榨干后强行踢脸去世。

    在前期的抉择应对上,上下限差距再大,顶多就是“天胡”和“天糊”的区别。

    前者是一路水晶蹿升的同时,还能顺带着将培养到3/3甚至4/4的程度;

    这样一来,后登场的和等生物所制造的场面提供的压力将会变得了头8/8大哥的情况,鲁元的两次选择还是给了面子,分别选择“过牌”和“叠甲”两个选项。

    抽一张牌,找到弥补前期没有跳费而拮据的科技,至于叠6甲,那就是简单粗暴的防挨揍措施。

    鲁元的德鲁伊英雄本来剩余26点生命值,如果没有叠甲的话,下回合挨到的8攻,大失血的后果可能有点严重,所以他选择比较中庸稳妥的方法,叠上6甲进行苟活。

    无视苏铭那边快攻德的场面威胁,按照青玉德自己的节奏进行,又一次抓齐了跟两张科技卡牌的时候,鲁元估算着他接下来的节奏,也是忍不住有些唏嘘。

    看起来跟各增加了一点法力值需求只是拖慢了节奏,可是这两张的卡牌削弱,带来的连锁反应其实更加严重:

    本来按照德鲁伊的节奏,完全可以在下个回合用5颗法力水晶打出加的双科技bo,从而瞬间跳上9费,这样鲁元顶多损失一个回合的节奏,接下来的操作空间就会大大开阔。

    可是现在3费,6费,那他就只好吭哧瘪肚的5费拍个成长,跳到7费后再别扭兮兮的出个,节奏和场面上的损失,简直就是天差地别。

    ……

    鲁元的计划还算是做的比较完善,4、5费两个回合硬抗的攻击,毕竟德鲁伊又不像萨满或猎人那样能掏出花里胡哨的风怒buff,只有1次攻击频率的大蛇最多输出16点伤害,等青玉德这边费用增长上去,dk跟登场,就是他重夺场面主动权的时刻。

    然而还是老话说得好,有的时候完全就是“计划赶不上变化”。

    比如当苏铭这边的先手5费回合里,悠悠地亮出手中的法术时,看清卡牌描述的鲁元,他的脸色直接就绿了!

    “这特么怕是要直接和我拼命了吧喂!”

    ,5费,将你所有的法力水晶变成2/2的随从。当随从死亡时,恢复你的法力值

    这道德鲁伊的职业法术,在某种意义上甚至比10费的掀桌子还要过分,同样是搏命式打法,但会让对手,尤其是德鲁伊内战里的对手感到无比纠结!

    “快攻德”卡组中的说白了就是经典的赌命式打法,相当于直接跟对手摊牌:

    “我献祭自己所有的水晶,从一费开始重新发育,从而强行制造出这波场面,就问你是解还是不解?”

    “解场,那相当于无责任的1卡换1张aoe,对快攻而言绝对属于赚卡差,而且召唤的死亡后,还可以把英雄的水晶恢复回来,相当于白嫖。”

    “至于说对手不解场,那每回合就是最少10点的伤害输出,而且这10点伤害,可是平均分配到了5个攻击频率上面。”

    但凡领略过德鲁伊跟这些加攻法术爆发能力的选手,都知道让小德,尤其是快攻类德鲁伊卡组拥有大量攻击频率是个什么后果。

    说的绝对一点,给德鲁伊场上留下5个攻击频率,那就算英雄满血加5甲,都得烧香拜佛的祈祷对面德鲁伊爸爸千万别抽齐buff牌!

    否则的话,30多点血量又如何,在凶残的咆哮大军面前,照样得被一波带走。

    苏铭的快攻德,在5费回合准时铺下的一波,起到的作用便是如此。

    掀桌警告!

    ……


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