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炉石传说之吊打全球

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第563章 动态的斩杀!(第1/1页)
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    听“宿命”终于说到核心构筑方面,意识到终于等来干货的直播间众多观众们顿时大气不敢喘,生怕漏掉了这关键讲解中的一字半句。

    按照他们了解的“宿命”的风格,这位大神所拿出的卡组全部是各种意义上的全新套牌,而且必定会附带非常详实的一套攻略。

    当然,能够从“攻略”中领悟到多少,那就全看个人的天赋水平了!

    ……

    “核心的斩杀思路,被分成了两个部分。”

    苏铭说话的功夫,顺手用战网提供的直播间调出了个画图工具,顺手在上面描画起来:

    “首先,第一步是我们的准备阶段,除掉必备的科技跳费不说,在启动斩杀回合前,我们需要准备好几张核心牌。”

    “、、、,共计4张卡牌,这是套路的前置步骤。”

    “狂犬德的爆发可以依靠贡克这位洛阿神灵的力量快速烧掉的剩余耐久,从而将法力水晶恢复,这个步骤,意味着实际上我们会在一个回合里使用20颗甚至场,我们付出的代价仅仅是英雄损失部分生命值。”

    “通过这样单回合的大量抽牌,可以快速将牌库过滤,从而找到我们需要的key牌,完成第二个部分。”

    “低费的冲锋随从,或者己方场上没有被对手清理干净的随从,总之就是拥有攻击能力的生物,将会是狂犬德斩杀的主要力量。”

    “它们属于搭载各种强化攻击buff的载体,随从本身具有多少攻击并不重要,只要能够发起进攻就行。”

    “斩杀的关键组件,则是,以及、之类的增益牌。”

    苏铭说着,又切换回战网炉石的界面,将的卡牌效果截了出来,粘贴到了他的画图面板:

    ,3费,在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力

    “用之前的对局举例,我的场上站有两只,加上英雄本体的话,可以用3颗法力水晶提供6点伤害的斩杀,而双咆哮便是12点伤害,当然,配合英雄和随从自身具有的伤害,这个数字还会继续上升,平均水平大约在16攻到18攻左右。。”

    “再加上其他的buff手段,可以轻松将斩杀线拔高至20,25,甚至30血的程度。”

    “对比一下快攻卡组的斩杀,它的优势是能够在己方场攻为0的情况下爆发出巨大伤害,让对手猝不及防,而且这套冲锋式斩杀不畏惧任何的嘲讽随从阻挡。”

    “原因很简单,狂犬德的斩杀启动前,英雄会进行多次攻击,在这个过程中完全可以仗着德鲁伊的血量和护甲,强行啃掉对手所有的随从,所以自然不存在什么嘲讽护脸。”

    “甚至,场的5/5加上免费的4/4,在辅以各种攻击buff牌,这套卡组在空场的情况下都能爆发出接近30点的斩杀线,拥有攻击频率的情况下,战斗力如何,更是不用多说。”

    “狂犬德的操作更加灵活多变,他的斩杀回合是一个动态的过程,可能会在多次抽牌的过程中找到合适的key牌,所以需要选手的操作更加细腻,更具有大局观!”

    耐心地将卡组里的各个单卡给直播间中的观众们进行了讲解后,苏铭看着屏幕上选手思考交流而发出弹幕,不禁微微一笑:

    “目的达到了,这场直播用狂犬德作为成本,已经达到了为接下来的事情铺垫的需求。”

    “现在宣布的话,传播度应该会足够广了。”

    ……


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